EVA 2009 BerlinWorkshop 1 Workshop 2 Konferenz Ausstellung Abendveranstaltung Students' Session/Special TopicWorkshop 1 am 11.11.2009, 10:00 - 13:00DISKURS: KUNST UND TECHNOLOGIE
Die Gegenwartskunst reflektiert alle gesellschaftlichen Bereiche, eine direkte Auseinandersetzung mit den Zukunftstechnologien findet aber kaum statt. Das Kunstprojekt ZentralLabor will den Diskurs zwischen den Bereichen Kunst und Technologie fördern. Kunst und Technologie werden direkt gegenübergestellt, Verbindungen aufgezeigt oder neu geschaffen. Damit spricht das Projekt nicht nur Kunstinteressierte, sondern auch Wissenschaftler und Techniker direkt an. Der interdisziplinäre Charakter des Themas kann außerdem neue Impulse bei Planung und Gestaltung von Museen und Ausstellungen fördern. Das ZentralLabor befindet sich in seiner Gründungsphase. Der Workshop ist weder eine ausführliche Projektpräsentation noch ein wissenschaftlicher Vortrag, sondern sucht gezielt einen allgemeinen und multidimensionalen Diskurs zum Thema Kunst und Technologie. Die Teilnehmerzahl ist auf maximal 30 Personen begrenzt, alle Teilnehmer sind ausdrücklich aufgefordert, sich aktiv mit Diskussions- und Meinungsbeiträgen zu beteiligen. Die nachfolgenden Künstler des ZentralLabors beteiligen sich ebenfalls aktiv an den Diskussionen und werden mit Live- und Videovorführungen inhaltliche Impulse geben. Chemo-akustische Apparate und Installationen, Frequenz- und Klangexperimente, Puls- und Dampfmotoren Bastiaan Maris Physikalisch-technische Objekte und Installationen, Videoprojektionen, Computeranimationen, Film- und Bühnenbilder, Fotograf und Kameramann, Filmemacher Frank Blum Lichtinstallationen, Kinetische Apparaturen, Elektro-, Hydro-, Opto-akustische Installationen Jens Hikel Workshop 2 am 11.11.2009, 14:30 - 17:30MARKT, MEDIEN UND MUSEEN
Der Workshop fokussiert mit speziellen Lösungen auf das Spannungsfeld zwischen Kommerz, Kultur und Präsentation. Die Nutzung neuer Medien des WEB 2.0 stellt die Vermittler von Kulturgütern vor völlig neue Herausforderungen bei Angeboten und rechtlichen Fragen. Kunst und Kultur sind ein touristisches Aushängeschild für eine Stadt oder Region. Museen werden mit erheblichen Veränderungen sowie den steigenden Ansprüchen der Konsumenten und Besucher konfrontiert. Es ist die Aufgabe der Vermittler, Kulturerlebnisse immer wieder auf neue und interessante Weise anzubieten. Um diesem gerecht zu werden, bedingt es spezifischer Produktentwicklung. Interdisziplinäre Teams müssen die neuen Fragen aufgreifen und neue Ansätze erproben. Diese Entwicklung beeinflusst in zunehmendem Maße auch die Verwaltung, Pflege und Verbreitung des kulturellen Erbes. Neue Medientechnologien bieten Lösungen für bestehende Probleme, sie eröffnen neue Möglichkeiten bei der Vermarktung, Präsentation und Wissensvermittlung. Anbieter können sich als Vorreiter im Bereich eines neuen Technologiefeldes präsentieren und durch moderne multimediale Angebote weitere Zielgruppen ansprechen. Sicher müssen auch erhebliche Investitionen getätigt werden, um den postulierten Ansprüchen gerecht werden zu können. Wie können Museen, Sammlungen oder Archive Bildangebote an verschiedene Nutzergruppen generieren und neue Erlösquellen entwickeln? Jörg Schmalfuß, Renate Förster (Stiftung Deutsches Technikmuseum, Berlin), Stefan Geiser (geiser consulting, Berlin) Kultureinrichtungen und Museen als Orte crossmedialen Dialog Marketings Dr. Stephan N. Barthelmess (Stiftung Preußischer Kulturbesitz, Development Unit, Berlin) Präsentations- und Marketingmöglichkeiten von Kulturgütern mit Hilfe von virtuellen Globen und 3D Präsentationen Prof. Ralf Böse (FH Schmalkalden), Jens Büttner (Architekturbüro Bießmann+Büttner, Schmalkalden), Sabine Bischoff (4you2, Arnstadt) Antenna Audios PentimentoTM - Das weltweit erste Kunst-App für Apples iPhone Rosemarie Wirthmüller (Antenna Audio GmbH, Berlin) Konferenz am 12.11.2009, 9:30 - 18:009:30 ERÖFFNUNGProf. Dr. Günther Schauerte Stellv. Generaldirektor der Staatlichen Museen zu Berlin 9:40 EINGELADENER VORTRAG Manuscripta Mediaevalia - Erfassung und Präsentation eines Verbundkatalogs zu Buchhandschriften Dr. Robert Giel (Staatsbibliothek zu Berlin) 10:10 Museum und Hypermedia - einige Anregungen als Perspektiven
Design & Integrierte Multimediatechnik für die Mobilität eines Museums Anton Mezhiborskiy, Stefan Schöbinger, Prof. Jürgen Sieck (HTW Berlin) Blended Museum - Steigerung der Besuchererfahrungen durch Interaktions- und Informationsdesign Daniel Klinkhammer (Universität Konstanz) Garden of Memories - Story Telling with Digital Media in the Museum Environment Thomas Duncan, Noel McCauley (Duncan McCauley Studio for Architecture and Digital Media, Berlin) Rekontextualisierung von Kunstwerken im Internet durch Multimedia - lohnend oder nicht? Christina Hemsley (Köln) Die Leiden des jungen Twitter. Das (Un)behagen bei der Adaption technologischer Trends im Kulturbetrieb am Beispiel Microblogging Simon A. Frank (Pädagogische Hochschule Ludwigsburg, Institut für Kulturmanagement) Social Media Production in Cultural Heritage Dr. Hans W. Giessen (Universität des Saarlandes, Saarbrücken) 14:30 DATENBANKEN UND ARCHIVE
HyperColumn: Säulen-Ordnung - Ein interaktives Bildnetzwerk als Werkzeug der Kunstgeschichte Prof. Hubertus Günther (Universität Zürich), Susanne Schumacher (Zürcher Hochschule der Künste) Die Datenbank des "Central Collecting Point München" Dr. Angelika Enderlein (Bundesamt für zentrale Dienste und offene Vermögensfragen, Berlin), Barbara Fichtl (Zuse Institut Berlin), Prof. Monika Flacke (Deutsches Historisches Museum, Berlin) Vernetzte Archive: Das Gateway to Archives of Media Art (GAMA) Gabriele Blome (Ludwig Boltzmann Institut Medien.Kunst.Forschung, Linz), Jürgen Enge (Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe), Andree Lüdtke (Universität Bremen) Exploration of Digitalized Information Platform at the Beijing Capital Museum Qi Qing Guo (Photography and Information Center, Capital Museum) 16:30 REKONSTRUKTION, BEWAHREN, ERHALTEN, LANGZEITBETRACHTUNGEN
KEEP - EU-Projekt zur Nutzung der Emulation im Rahmen der Langzeitarchivierung Andreas Lange, Winfried Bergmeyer (Computerspiele Museum im fjs e.V., Berlin) Reconstruction of Torn Manuscripts/Notes: Preliminary Determination of Snippet Features Florian Kleber, Markus Diem, Robert Sablatnig (Vienna University of Technology) Die virtuelle Rekonstruktion mittelalterlicher Fassungen Sybille Herkner (Universität Bamberg), Prof. Christian Barta (Hochschule Ansbach), Dr. Arnulf v. Ulmann (Germanisches Nationalmuseum, Nürnberg) Acquisition of 3D Coin Models and their Potential in Numismatic Research Sebastian Zambanini¹, Mario Schlapke², Andreas Müller¹, Martin Kampel¹ (¹Vienna University of Technology, ²TU Ilmenau) Ausstellung am 12.11.2009, 10:00 - 17:00Web-basiertes Museumsmanagement-System easydb.museum Programmfabrik GmbH, Berlin Klanganimierte Sparklines Bissantz & Company GmbH, Nürnberg Multi-Touch Exponat und Mixed-Reality-Technologien für Museen, Ausstellungen und Science-Center [project: syntropy] GmbH, Magdeburg/Berlin Interaktive Multimedia-Präsentationen bluelemon Interactive GmbH, Köln SMart - ein System für die Verwaltung und Bereitstellung von Daten zu Ausstellungen, Veranstaltungen, Räumen, Ressourcen und weiteren Museumsinformationen Ing.-Büro Dr.-Ing. Jürgen Freundel, Ilmenau Kunstprojekt ZentralLabor Markus Wabersky, Jens Hikel, Bastiaan Maris, Frank Blum Garden of Memories - Story Telling with Digital Media in the Museum Environment Duncan McCauley Studio for Architecture and Digital Media, Berlin Konzepte zur Wertschöpfung für Museen, Sammlungen und Archive: p4-systems Mediendatenbank und www.museumsbild.de geiser-consulting, Berlin Professionelle High End Imaging-Systeme // Beratung, Planung und Betreuung von Fotografen, Fotostudios, Mediendienstleitern und Museen / Archiven XKONTOR MEDIA SUPPLIES, Seevetal / Hamburg Digitale und analoge Archivierung - Mikrofilm- und Scantechnik E. Staude GmbH, Dresden Magic Mirror - Spiegel in andere Welten Fachhochschule Schmalkalden Interaktive 3D Webanwendungen im virtuellen Museum // Anwendung virtueller Globen // Klosterpuzzle - Ein interaktives Lernspiel in 3D 4you2 SEHEN HÖREN TASTEN, Arnstadt Allgemeines Künstlerlexikon DE GRUYTER, Berlin SilverFast Multi-Exposure® - Verfahren zur Erhöhung des Dynamikumfangs von Scannern LaserSoft Imaging AG, Kiel Barrierefreiheit 2.0 - Kulturelle Websites auf Barrierefreiheit testen BIT Design für Barrierefreie Informationstechnik GmbH, Hamburg Flügel-Weg-Brücke. Bildung einer Digital Community Katja Gries, Dresden Scannerkamera PENTACON Scan 6000 zur Digitalisierung in Museen und Archiven PENTACON GmbH Foto- und Feinwerktechnik, Dresden Museumsmanagement-System robotron*daphne Robotron Datenbank-Software GmbH, Dresden RecType - ein System zur Erkennung von Schreibmaschinendokumenten Gesellschaft zur Förderung angewandter Informatik e. V., Berlin ISEE: accessing information through an 3D interactive environment Technische Universität Berlin ... Abendveranstaltung am 12.11.2009, 19:00Wiedereröffnet: Das Neue Museum Berlin, ein Rundgang durch die Ausstellung(Museumsinsel) Ausklang und Gespräche bei einem kleinen Imbiss Students' Session am 13.11.2009, 09:30 - 11:10
Carpe Guide - ein barrierefreier, kontextsensitiver Multimedia-Guide für mobile Geräte Eileen Kühn¹, Ronny Pflug¹, Maurus Rohrer¹, Peter Schmidt¹, Elisabeth Sieck², Jürgen Sieck¹ (¹HTW Berlin, ²Humboldt-Universität zu Berlin) Online Media as a Framework for Public Creative Engagement with Digital Culture Violetta Dajanev (Loughborough University, Nottingham) Magic Mirror - Bewegen in virtuellen Welten Jan Stuth, Michael Rettig, Steven Schmidt (FH Schmalkalden) Die digitale Wunderkammer - Kontextsensitiver Zugang zu multimedialen Datenarchiven Michael Witt, Jürgen Sieck (HTW Berlin) Klosterpuzzle - Ein interaktives Lernspiel in 3D Martin Sell, Christopher Storch (FH Schmalkalden) Special Topic am 13.11.2009, 12:00 - 13:40INTERAKTION
Zwei Jahre www.smb.museum/ikmk. Erfahrungsbericht und Perspektiven mit dem Interaktiven Katalog des Münzkabinetts Dr.-Ing. Jürgen Freundel (Ing.-Büro, Ilmenau), Dr. Bernhard Weisser (SMB - Münzkabinett, Berlin) Barrierefreiheit 2.0 - Neue Dimensionen der Barrierefreiheit in kulturellen Websites Brigitte Bornemann (BIT Design für Barrierefreie Informationstechnik GmbH, Hamburg) Neues Museum - Dokumentation der ergänzenden Wiederherstellung Tomasz Tarczynski (tt-virtuals, Berlin), Christoffer Richartz (SMB - Besucherdienste, Berlin) Demonstrator eines Semantischen Museumsportals für Berlin Prof. Adrian Paschke, Radek Oldakowski (Freie Universität Berlin), Johannes Krug (x:hibit GmbH, Berlin) Interaktion als Wundermittel? Vorteile (und Grenzen) nonlinearer Vermittlungsangebote im Museum - anhand von "best practice"-Beispielen Roland Syndicus (bluelemon Interactive GmbH, Köln) |